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ぜろっしゅさんの本気

honki.jpg

広告出たのでペタり。
@コラプ手買いました。
あとは英気改だね!

※借りた装備のためそんな僕つよくない。
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念願のニブ系!

mamenibu.jpg


落ちた!!!

ただそれだけ。

英気改!

こんにちわ、
最近は学校でマラソンがあり、
正直筋肉痛が激しいです。
冬休みでの引きこもりっぷりが響いてます^^;
ZEROSHでーっし!!

前回、小さく目指す装備的なことを書いたんですけど、
多少いろんなことがあり変更が出たこともあります。

力振りで闇装備ガッチガチで固めて、
カイザーつけたとして命中が150とかで、
全然あたらないんですよね。

そんなときギルメンの力振りResultさんに
「火力ばっかあげても意味ない、ばかじゃねーの」
って言われて首をステラ首にしました!

都合よくあったので生産して成功したんだ。

生産といえば、タイトルにあるとおり英気改もやったんですけど、
まあ、成功しないですね。

いざ作ろうとすると英気の指輪もあんまりフレとかでも持ってる人いなくて
とてつもなくつらいのなんの。

素材集める→生産→燃やす
を5回終えて、6回目で見事成功しました。

これって何気賢者15個、英気5個。
成功分合わせて賢者18個、英気6個。

赤字じゃねーの?

とはいえ、目標の第一段階の英気改片方を達成したので、満足です。

eikikai1.jpg

まあ、そういう感じで今現在の装備が
武器:バロッグ
防具:闇腕*2 英気改 英気 春手 闇鎧改 闇靴 闇頭 ステラ首 ドラコアマント ぬいぐるみ。

上記のようになりました。

今後は、英気片方を英気改へ。
    春手をコラプ手へ。
余裕次第で、闇靴改をコラプ靴へ。
      闇頭を闇頭改へ。

まあ、そういうことでコラプ手を安く譲るよ!という人はとにかく募集します。

目指していきたいです。


そこで、どの程度の命中があれば、
この回避装備たちには当たるよ!といったことが知りたいので

sute1.jpg

上記のより回避が高い!って人は回避要因を教えてくれるとうれしいです!

今後、力振りとしてさらなる高みへ目指していきたいので協力お願いできたら
泣いて喜びます。

では、
ぐっばい~☆ミ

転生+滅びでっし!

早速ですが、
転生しました!

性格には年末には転生はしていたんですが、
時間がなかったので1週間低レベルですごしました。
なんて、計画性がないんだろう、そう思う人もいるだろう。

それと奥義が力系だったので力振りになりました←
これでさらに装備へ力を入れることになるため、
さらに、メイトを買わなくなりそうです。

とりあえず1→187とあげることができました。
次の転生過程まではいけたので、
個人的には満足。ギルド的には不満足。


同時に滅びにて福袋いっぱいおとしまして、
闇装備がだいぶそろい、
闇靴、闇手、闇首、闇頭、闇腕、闇鎧改
という感じで装備はだいぶそろえられたと思うのでよかったです。

今後英気改の購入または作成。
コラプ手の購入。
闇腕のもう片方の購入または作成。
武器は、バロッグ、カイザー、アポカリプスの3点のうち1つを目指していきたいです。

あと、hopeブログの方でモーリーネタも書いたんで見てコメントくれたら泣いて喜びます。

では、
あけましておめでとう!

城、(大晦日) +まとめ。

こんばんわあん
はい、こんな夜にブログを書くのは
なんだか切ないです。

とはいってもまあ、やることはないんですがね。
まあ、そう、ZEROSHです。


今回、先週のクリスマスイブに引き続き、大晦日で開催された、攻城戦。
マジリタ、Rebirth。 メクリタ、Hopeでのスタートで行われました。

開始と同時にマジリタはふぇざーず、メクリタはD-tecが攻め込み、
まさに瞬殺というべき速度でマジリタがふぇざーずへ移ります。

それから1~3分ほど遅れ、メクリタがD-tecへと移り、
何度か儀式を行われるものの、城主は共に替わることなく攻城戦は終了となります。

結果。
マジリタ城:Rebirth→ふぇざーず(4分)
メクリタ城:Hope→D-tecnolife(5~7分)

このような形で、2ギルドの有終の美を飾る結果となりました。




まとめ
今年全体を通して、城主として目だったギルドは
今年の最初の方にかけて、おこんナッツ。
おこんナッツが解散後、また解散直前にかけてclover,VividPlace.
その後、7月からの夏休み間2冠のBaskerville.
Baskervilleの問題後より、cloverの2冠時代。
その後のD-tecnolifeの6連覇。
最後に大晦日でのふぇざーず。
全体を通して何度かの城主、hope(Lumines),Rebirth(ゆとりーと)。


今年を考えると、
最初の方の城と最後の方の城を比較したとき、
課金装備の質、箇所などの差も大きい一年となったと思います。
他箇所の1等。年末での他部位の増加。

城に関してはいろんなことのあった一年だったように感じます。
また、カンストダメージなどが出るようになったのも
今年だった気がしますね。
そういったこともあり、城は課金戦に相応しい競技になっていったと感じます。

もっとまあ考えることはあるんですが、
年が越しそうなので諦めます。

では、来年もよいお年を・・。


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